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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 17000 20000 25000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ジュドーが撃破 ブライトが撃沈 制限ターン内にサダラーンの撃沈に失敗 サダラーン撃沈後、5が消滅。 攻略条件 あと10ターン以内にサダラーンを撃沈 ステージ開始時、制限が残り10ターン。トーレスが随時「降下まであとnターン」と告げる。 WARS TRIGGER ジュドーがプルを撃破 ジュドーとクェスが交戦 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 通信 トーレス操舵 シーサー整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) L M ZZガンダム ジュドー・アーシタ 1 出撃済 L Zガンダム ルー・ルカ 1 リーダーはルー出撃済 百式 ビーチャ・オーレグ 1 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 サダラーン ネオ・ジオン士官 1 2200 ゲスト ハマーン・カーン(U.C.0088) ミンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 サンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 エンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 中央艦載無 エンドラ ネオ・ジオン士官 2 600 左右端艦載有 L ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 リーダー各艦1機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵 4 200 各艦2機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ドライセン ラカン・ダカラン 1 800 連携ラカン機のみプロフィールより性能強化 ネオ・ジオン兵 2 400 ガルスJ ネオ・ジオン兵 4 300 ズサ ネオ・ジオン兵(熟練) 2 400 ネオ・ジオン兵 4 300 バウ グレミー・トト 1 800 プロフィールより性能強化 キュベレイMk-II(プル仕様) エルピー・プル 1 900 敵軍増援 WB1 ジュドーがプルを撃破 MAP下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1 800 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) クェス・パラヤ 1 800 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) レズン・シュナイダー 1 600 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵 4 300 WB2 ジュドーがクェスと交戦 MAP上方拡張 ※クロスボーン・バンガード 第三軍(黄軍)として出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 連携 ダギ・イルス クロスボーン・バンガード兵 2 400 ザムス・ナーダ クロスボーン・バンガード士官 2 600 L エビル・S クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ クロスボーン・バンガード兵 4 300 各艦2機ずつ デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 500 クロスボーン・バンガード兵 4 400 デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 攻略 10ターン以内にサダラーンを撃破しないと敗北になってしまう。 敵のHPも多いので、攻撃力の高いユニットをメインに進軍しよう。 ラカンのドライセンは攻撃力などが高いので注意。 WB1のクェスとギュネイが乗るヤクト・ドーガのファンネルは距離に隙が無いが、大したダメージではない。 シャクルズに乗ったギラ・ドーガは高機動なので注意。 WB2のベルガ・ダラスの両側に居るダギ・イルス2機はチームを組んでいるので、攻撃する際、倒しきれなかった時の支援反撃が痛い。 また、ザムス・ナーダに艦載されているエビル・Sの4連ショットクローはそこそこ命中率が高いので注意。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ジュドー・アーシタ ハマーン・カーン(U.C.0088) 1 ラカン・ダカラン 1 グレミー・トト 1 エルピー・プル 1 クェス・パラヤ 1 ギュネイ・ガス 任意 1 ギュネイが先攻 レズン・シュナイダー 任意 1 レズンが先攻 ドレル・ロナ 任意 1 ドレルが先攻 次STAGE STAGE5 ザビ家の反乱
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シャクルトン市に本社を置く、太陽系随一の「死の商人」 「スプーンから宇宙戦艦まで」をモットーに、今日も太陽系で暗躍している。
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No.000 ニゲター ?ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10.png) 図鑑説明 タイプ かくとう・ひこう 特性 かそく 進化 ? ↓(Lv.?) ? 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 備考 特になし
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脅威Vなどと違い、完成しても前線に張り付いているだろうレズンを載せかえるのは大変。ムサイ・ティベ ・シャクルズを一緒につれていかないと乗せ変えられない - パグル 2017-09-25 22 40 20 一年戦争に介入させれば強い、安い、移動良しとかなり便利。VHでキツくなったらこれを - 名無しさん 2018-02-05 02 38 56 レズン専用などと言いつつ、素の限界が普通の指揮官機より10%高い。レズン自身では性能を230%も引き出せるか怪しいので、介入で強力なOTがいるなら渡してやるのも手。ラルとか色的にも良さげ - 名無しさん (2023-07-18 15 59 48)
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シャクティ☆ぱっと 当ギルドの名称。スペルは「Shakti Pat」もしくは「Shakti 810」 もちろん、ライフスペース事件のパロディ。 あまりよくないイメージが張り付いている言葉なので、☆を入れてみたり「ぱっと」を平仮名にして少しでも可愛らしさを表現しようとして失敗している。 「シャクティ」は「Shakty」ではなく「Shakti」である、というこだわりがあるとかなんとか。
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巨大NT専用MA。NT,MAという時点で搭乗者が限定されるが、ファンネル砲撃で敵を一掃してくれるので頼りになる。近接格闘武器は無いので、敵には隣接攻撃しない方がいい。 - 名無しさん 2014-11-03 13 50 42 逆シャアシナリオは寒冷化作戦失敗すると地球降下作戦になるから、宇宙専用のアルパ・リゲルグ・ジャムル・シャクルズあたりはおいてけぼりになる。サイド6が最後の戦場 - パグル (2018-09-14 21 54 33)
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CCAシャアシナリオで1機配備されている機体。再生産不可。サザビー、ナイチンゲールができるまでシャアはリゲルグあたりに乗せたいのであまり活躍の場は無い。 - 名無しさん 2014-08-15 17 01 48 推力5改造して遠くの拠点制圧に。専用器とはいえ流石に型落ちも良いとこなのでジェガンとの戦闘はしないこと。他のシャア専用機も同様。 - 名無しさん (2018-08-27 02 18 37) 総帥モードに移行する前に改造を終わらせて、シャクルズと同じ射程2のクレイバズーカを使うくらいかと。アポリー介入させて乗せると雰囲気は楽しめる?かな - パグル (2018-09-14 21 33 54)
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登録日:2021/07/30 Fri 16 29 00 更新日:2023/12/25 Mon 20 52 28NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 SFS ガンダム グゥル サブ・フライト・システム タクシー ド・ダイ 支援機 機動戦士ガンダム サブ・フライト・システムとは、『機動戦士ガンダム』を始めとするガンダムシリーズの作品群に登場する支援機である。 また、一部では支援方法としても使われている。 略称はSFS(Sub Fright System)。 ●目次 概要可変機体(TMA・TMS)との区別 登場作品機動戦士ガンダムGファイター ド・ダイYS 機動戦士ガンダムMSVライトライナー MS-Xバストライナー コルベット・ブースター ガンキャリー スキウレ スクート MSV-Rド・ダイGA 機動戦士ガンダム 第08MS小隊ド・ダイII 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY揚陸用ホバークラフト 機動戦士Ζガンダムベースジャバー フライングアーマー ド・ダイ改 ゲター シャクルズ 機動戦士ガンダムΖΖメガライダー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア89式ベースジャバー シャクルズ 機動戦士ガンダムUC94式ベースジャバー LCAC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイギャルセゾン ケッサリア 機動戦士クロスボーン・ガンダムシリーズアクシリオ ソステード ノッセル ノッセラ 機動戦士Vガンダムザンネック・ベース アインラッド、ツインラッド セッター 機動戦士ガンダムSEEDグゥル ファトゥム-00 機動戦士ガンダムSEED DESTINYファトゥム-01 機動戦士ガンダムAGEウェイボード ファルシアベース ガンダム Gのレコンギスタシングルエフラグ ダベー ランゲバイン フライスコップ/レイドル/ビレイ アリンカト ガンダムビルドファイターズトライメガライドランチャー 機動戦士ガンダム サンダーボルトド・ダイ ゲター コルベット・ブースター Gジェネオリジナルフライター トレイター 機動戦士ガンダム 水星の魔女ティックバラン SFS機能を有している機体/SFS的運用が可能な機体コア・ブースター Ζガンダム ギャプラン ガザ・E デルタプラス リゼル アンクシャ ハンブラ-B 風雲再起 ガンダムマックスター ガンダムエアマスター ガンダムアシュタロン レイダーガンダム ガンダムキュリオス アリオスガンダム ガンダムAGE-2ダークハウンド グレイズ・リッター アーマーフレーム 立体化 ゲームでの活躍Gジェネ ガンダムバトルシリーズ 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ スパロボシリーズ 余談 概要 [部分編集] サブ・フライト・システム(以下SFS)は、モビルスーツの戦地輸送及び重力下における自由飛行が不可能な機体の空中戦闘を可能にするための支援機である。 ほぼ全ての機体に共通する外見として、モビルスーツを乗せて空中飛行をするので上部が平面の全翼機や無全翼機が多いのと、STOL機能搭載やホバリング可能な性能を持っている。 搭乗したモビルスーツは立膝や腹這いになってグリップにマニュピレータを掴ませ、フットレストに脚部を載せる事で機体を安定化させるが、 熟練したパイロットだと立った状態でも安定させていたり、一度離脱して空中落下しつつ戦闘をした後に再度機体へ戻ってくるというような芸当もする。 基本的にSFS1機につきモビルスーツ1機の搭載が原則ではあるが、大きさによっては2機搭載できるスペースを持つ機体や、宇宙専用のSFSは上下に貼り合わせるようにして2機運用するケースもある。 モビルスーツが上部に乗って運用するだけなら無人でも運用可能だが、機首には1~2名ほどの操縦席が設けられている機体も少なからず存在し、 SFS側のパイロットは、モビルスーツパイロットの代わりに機体操縦や搭載火器の制御を受け持つ。特に非戦闘時にはMS側のパイロットに軽い休憩ができるという事でもありパイロットの疲弊消耗を抑えられる。 無人で使えるせいか、囮としてならともかくVガンダムのボトムアタックみたいに使われることもよくある。 宇宙世紀、特に一年戦争期では空中飛行できるモビルスーツはおらず、可能とするのはグフフライトタイプのような例外中の例外や大型MA群のみであった。 そんな状況にあってモビルスーツの戦地までの短時間輸送は魅力的なもので、主要目的では無かったにしろド・ダイYSのような支援戦闘機を誕生させる基盤となった。 そのためグリプス戦役以後は戦略・戦術的に有用であるという事で定義が確立し「サブ・フライトシステム」という分類呼称に準じた専用機の開発が進んでいった。 中には本来SFS機能を持たないΖガンダムやデルタプラスのような可変機体が、変形時の上部に他のモビルスーツを乗せて空中機動をするような本来想定されていない運用方法を見せた他、 リゼルやアンクシャのように変形状態におけるSFSとしての運用を前提とする機体も出てきている。 アナザーガンダムでは、SFSに頼らずとも重力下で自由飛行が可能なモビルスーツは珍しくなく、 例えば『新機動戦記ガンダムW』や『機動戦士ガンダム00』などでは、ガンダムが単独行動を想定して開発されており、重力下の自由飛行機能が標準になっている。 一方で『機動戦士ガンダムSEED』では、モビルスーツは基本的に宇宙空間での運用を想定して作られているため、物語開始時点で地球連合が開発した5機のガンダムは単独飛行が出来なかったが、 重力下でもモビルスーツを戦闘で運用していたZ.A.F.T.はSFS及び単独飛行可能な機体も開発・運用しており、奪取されたガンダム4機が重力下でSFSを用いる場面もあった。 『SEED』後半にはガンダムタイプにも単独で飛行可能なフリーダムや分離してSFSとしても運用できるリフターを装備したジャスティスなども登場し、 続編となる『SEED DESTINY』では、元々単独飛行機能を持つものはもちろん、飛行機能を持つバックパックを装備すれば汎用モビルスーツでも単独飛行が可能となり、それに比例してSFSの出番は少なくなった (この辺はフライトユニット装備で飛行する機体の多かった『機甲戦記ドラグナー』から影響を受けているという理由もある)。 なおSFSという名称は本来、宇宙世紀におけるMSの支援機として用いられたものである(*1)。 そのためアナザー作品等ではSFSの呼称がなされていないものの、その機能から一般的にSFSとして認識される機体も存在する。 SFSと認識される機体を含め、大体の特徴は以下のようなもの。もちろん、これがすべてを決めるわけではない。 1.平面的なデザイン 2.機体の上部にMSが乗る 3.乗っているMSがそのまま戦闘可能(≠輸送機) 4.自身の戦闘能力はそれほどでもない 5.SFS単体でも行動が可能(≠増設ブースターパーツ類) 6.名前が面白い 可変機体(TMA・TMS)との区別 Ζガンダム序盤に登場したアッシマーを初めとする可変機体の登場により、単機でSFSの役割も兼ねるモビルスーツが一時台頭するようになった。 その諸戦闘でも自由飛行できるアッシマーに苦戦するガンダムMk-Ⅱや百式などが演出されており、 SFS運用機よりも可変機を優先して作ればいいのではないかと思ってしまう。 しかし可変機はSFSと違い、整備性が非常に悪く運用コストが高いという欠点を持っていた。 操縦性に関してもパイロットの質を選ぶという文言が大概ついており、部隊編成でもデルタプラスは連携が取りづらいと倉庫行きになっていたという供述もあったため、戦略的には歓迎されていた訳ではなかった。 この辺の解説はこの作品がかなり詳しく説明している。機会があれば是非購読してみよう。 登場作品 [部分編集] 機動戦士ガンダム Gファイター 地球連邦軍が開発した機体で、MSを挟み込むように格納して格納したり、上に乗ったり、様々な運用ができる。詳細は項目参照。 連邦系SFSの元祖とされる機体だが、移動砲台バストライナーをSFSの系譜に加える意見もある(*2)。 ド・ダイYS ジオン公国軍が運用した機体で、この手のメカの元祖といえる存在。 外見上は、機体前面にミサイル発射口がずらりと並んでいるのが大きな特徴。 本来は爆撃機でありSFSとして設計された訳ではないのだが、積載量に余裕があったからという理由でザクやグフを載せて運ぶようになったという経緯を持つ。 特にグフとの組み合わせが有名で、グフは航続距離と高速展開能力を、ド・ダイは対空迎撃能力を補うことができたとされ、主に直立姿勢で乗る形で運用されていた。 因みに、参考までにグフの重量は全備重量で約75t。 ド・ダイの寸法は全長23mとされ、それより少し大きいサイズの実在する輸送機、川崎C-1の最大離陸重量は約38t。 元のスペック異常では? 或いは熱核ジェットエンジン恐るべしと言うべきか。 機動戦士ガンダムMSV ライトライナー 簡易SFS。SFSとは言うが、その実は「MS版ハンググライダー」に近い。 他には後述のルッグンに似た運用もされるなど、総じてSFSらしい立ち乗りや膝立ち状態での飛行は不可能である。 MS-X バストライナー 連邦軍がフルアーマーガンダムのために開発した補助兵器。単独でも運用可能。 扁平な中型突撃艇の上部に艦艇用ビーム砲を装備したもので、SFSと砲台の機能を併せ持つ機動砲台と呼ぶべきもの。 しかし、火力面ではビームライフルだけでも十分だったことと宇宙では重量増も大した問題とされなかったことから机上の空論に終わってしまった。 しかしコンセプトは悪くなかったので以降のSFS開発に活かされた。 なお、一年戦争開始直後、バストライナーの初期型が一基、ジオン軍オーストラリア方面軍に鹵獲されている。 コルベット・ブースター ライトライナーの後継機で、こちらはMSの上半身に覆い被せるようにして運用する。 ガンキャリー ヘビーガンダムの移動を補助するための輸送機で、Gアーマーの後継機に当たる。 スキウレ ジオン軍の開発したMS用補助兵器。 言わばジオン版バストライナーで、4方向にノズルを備えたスペースボードにビグロのメガ粒子砲を取り付けた簡易的な構造ながら、 これを用いればザクであっても機動力が上がり、強力なビーム兵器での攻撃も可能となると高い利便性を誇っているが、量産はされなかった。 ガランシェール隊がガルダ攻撃に用いたのもこれのメガ粒子砲。 スクート ジオン軍の開発したMS移動用ロケットボード。 水中スクーターの宇宙・MS版と呼ぶべき代物。 MSV-R ド・ダイGA ド・ダイYSの原型機、もしくは改良型とされる機体。 元々は戦略戦術大図鑑という書籍に文字設定が乗ったのが初出の機体なのだが、『MSV-R』での設定ではMSとの連携を向上し対地攻撃能力を増強した機体として扱われる。 しかし媒体によって設定が異なるため、そもそもSFSとしての能力がない純粋な対地爆撃機として扱われることもある。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ド・ダイII MSとの併用を基本として再設計されたド・ダイYSの後期型、もしくは後継機。 エンジン回りを大幅に強化・大型化し、ミサイルランチャーが排されている。ついでに色が青系統になった。 ただし08小隊劇中では二機がかりでアプサラスを吊り下げ運搬する、良くも悪くも普通の輸送機的な扱いくらいしか出番がなく、(*3) 映像作品でSFSとして使われたのはUCのトリントン基地襲撃だったりする。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 揚陸用ホバークラフト ジオン残党が使用するMS用揚陸艇。 作中では強奪されたGP02Aを回収しユーコン級へ収容した。 機動戦士Ζガンダム ベースジャバー 地球連邦軍(ティターンズ)の大気圏内用SFS。 MSを2機搭載可能、射角の広いメガ粒子砲を装備、『ZZ』では潜水する……とかなりの高性能機。 大気圏内用SFSの完成系なのか、その後も長く登場する。 『ガンダムUC』では搭載数を1機に減らし、小型高性能化したマイナーチェンジ版が運用されており、連邦のみならずジオン残党がこれに乗っているシーンもある。 さらに劇場版公開に合わせて展開された『閃ハサ』漫画版でもテロリストの輸送機(=映画のギャプラン枠)として『UC』ベースジャバーが登場しているので、改修こそすれど四半世紀も頑張っていることになる。 フライングアーマー ガンダムMk-Ⅱを参照。Mk-Ⅱとの運用を念頭に設計され、一般的な機体の使用は想定していない実質専用装備。 本来は大気圏降下用の装備だが、ホバー機構により大気圏内ではSFSとしても運用が可能。 ド・ダイ改 エゥーゴの大気圏内用SFS。名前こそド・ダイの系譜を示すが、外見的にはほとんど名残は残っていない。 『ΖΖ』ではハヤト・コバヤシがダブリン攻防戦で搭乗、彼の最後の乗機となった。 ゲター 連邦軍(ティターンズ)の宇宙用SFS。ライバルのシャクルズより大きい。 シャクルズ エゥーゴの宇宙用SFS。 グリプス戦役の終盤でエマ・シーンの乗るガンダムMk-Ⅱが中破した際には、これに乗せることで機動力を補っていた。 なお「シャクルズ(shackles)」とは英語で「枷」などといった意味。 下半身を拘束するようにして装着する様からだろうか? 機動戦士ガンダムΖΖ メガライダー 項目参照。分類としてはSFSではなく「モビルスーツ支援マシン」とされるが、機能的にはSFSとメガ・バズーカ・ランチャーを合わせたものとされる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 89式ベースジャバー 連邦の宇宙用SFS。 宇宙用なので当然かもしれないが、名前と違って実はゲターの後継機。 89式と94式は互換性があるようで、94式のブースターを装備した本機体が『NT』に登場する(*4)。 また89式のブースター部分を2個用いて双胴機にするとブースター・ベッドという簡易輸送機になる。 シャクルズ ネオ・ジオンの宇宙用SFS。『UC』OVAでも袖付きが使用する。 名前が同じなのは「生産ラインが共通しているから」だという。 『逆シャア』ではオレンジカラーで登場。『UC』で登場した機体はグリーンに塗り替えられている。 機動戦士ガンダムUC 94式ベースジャバー 89式の後継機。ブースターの規格がMSと共通化され、フルコーンや『NT』のジェスタは、これのブースターを装備している。 なお大気圏内で飛んでいたのは(改修後の)初代ベースジャバー(*5)。 LCAC 原作小説に登場。水陸両用ホバークラフト。 ガンダム世界では珍しい水上航行をメインとする存在。ジェスタを乗せてダカールで暴れるジオン残党軍相手に優勢を取った。 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 2021年公開の映画版では、(他のメカニック共々)デザインが大幅に現代風アレンジされている。 ギャルセゾン マフティーの大気圏内用SFS。 球状の推進器を四基備えており、全体的なシルエットは砲台部を除いたスキウレにも似ている。 ゲームではメガ粒子砲を二門搭載していたが、劇場版アニメではコクピット下部に機関砲が確認できる。 ケッサリア 連邦のSFS。 『UC』まで初代ベースジャバーが活躍していたことを考えると、大気圏内に現れた久しぶりの新型SFSとなる。 大型MSのグスタフ・カールを2機搭乗させられる大きさと推力を有している。 因みにインドには「ケッサリア」という地名が実在する。 機動戦士クロスボーン・ガンダムシリーズ アクシリオ 木星帝国のSFS。でも単行本だとMA表記。 上部に座席の付いた潜水艦あるいは魚雷といった風貌で、機首にはメガ粒子砲が搭載されている。 その通り跨がるようなかたちでMSが搭乗し、メガライダーのように運用される。 ソステード 木星帝国のSFS。エイのような形状をしている。 ノッセル サナリィが開発したSFS。MSが直立状態で乗るのが特徴で、そのシルエットはさながらルームランナーあるいは立ち乗りジェットスキー。 かなりの高性能機で月から地球間を単独航行でき、大気圏突入・飛行もこなせる万能機。 ……なのだが、あまりに高性能すぎてこんなものを欲しがるのは基本的に仕掛ける側(連邦軍と敵対する者たち)なため、 どうやって連邦軍に売り込もうかサナリィは悩んでいる。 トビア達がサナリィから地球に降りる際に使用され、街中ではX1をorzの姿勢で寝かせてマントで覆うことで船に偽装していた。 鋼鉄の7人作戦ではアラナ・アビジョの補助機として運用された。 居住性もかなり良好なようで、木星への移動中はパイロットがMSのコクピットではなくこちらで過ごすことで、 「狭いコクピットで数日間に渡って1人で過ごすことによるパイロットへの心理的な負担」という、同作戦における最大の懸念事項のひとつが解消されることとなった。 ノッセラ サナリィが開発したノッセルの発展型。蛇の足の依頼を受けたブラックロー運送が用意した。 船体を薄くして空気抵抗を抑えつつ、逆に機体全長は伸びてMSを2体まで載せられるようになった。 そのうえ、機体の後部には兵器用の収納スペースまで付いており至れり尽くせり。もう連邦に売る気ないだろ。 代わりに人間は2人くらいまでしか載せられなくなったが、子供なら1人くらいはオーバーしても大丈夫なようだ。 ザンスカール戦争後は、蛇の足で使われていたものをジャックが一つ持っていった模様。 機動戦士Vガンダム ザンネック・ベース ザンネック/ゲンガオゾを参照。一応SFSに分類されるが、ザンネックの専用装備にあたる。 アインラッド、ツインラッド ゲドラフ/ブルッケングを参照。こちらは逆に、ゲドラフの専用装備っぽく見えるけど一般向けのSFS。 セッター リガ・ミリティアのSFS。 登場したのは『V』からだが、開発されたのはU.C.100年前後。 小型MSの黎明期に作られたので従来の18m級、小型化以降の15m級MSの両方に対応している。 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍やオーブはMSへの空中機動力の付与を「大気圏内飛行を可能とするストライカーパックないし追加装備で行う」という方針が見て取れ、 「SFSとして運用可能な可変機」はともかくとしても「SFS」を開発・運用しているのはザフトのみである。 グゥル ザフト軍のSFS。正式名称は「モビルスーツ支援空中機動飛翔体」。武装としてミサイルランチャーを二基装備する。 無人操縦される比較的小型なタイプで、ベースジャバー等の様に腹這いになれるだけのサイズはないため、専ら立ち乗りで運用される。 カタパルトに格納されている間は二つ折りにするようにして折り畳まれ、射出後に空中で展開される。 重量約103tにも上る重量級MSであるデュエルASを乗せても軽快に飛び回るなど、サイズに反して推力は宇宙世紀のSFSにも引けは取らない程に高い。 ド・ダイのオマージュなのか、その割に元々は単なる輸送機として開発されたというのだから、相変わらずガンダム世界の航空機の性能の高さには驚かされるばかりである…… ザフトは単独飛行可能なディンや地上でも軽快な機動力を持つバクゥ・ラゴゥも保有している事もあってか、 どちらかと言えば空中戦というより海上戦・空対地攻撃サポート機の感が強い(*6)(*7)。 『DESTINY』の時代では大気圏単独飛行可能なMSも増えたが、ザクウォーリア等単独飛行できない機体も少なからず残っているため、数を減らしつつも未だ現役。 ファトゥム-00 ジャスティスガンダムの背部ユニット。 技術的にはグゥルの後継機にあたり、こちらも正式名称は「MS支援空中機動飛翔体」となる。 基本的にはジャスティスの背部もしくは両肩部に装着され、メインスラスターとして当該機の単独飛行を可能とさせているが、 背部から分離した状態ならば、ジャスティス以外のMSがSFSとして運用することも可能。 OPでは分離したこれにジャスティスが乗って敵に突撃するカットがあるが、本編では偵察時以外上に乗る使い方はせず、 基本的には肩に接続して推力を高めたり、ファトゥムを分離して単機で敵に突撃させるなどの脱着式を活かした運用が主であった。 なお、初期設定ではフルバースト・モードのフリーダムをこちらに乗せる案があったが、 本編ではクサナギに張り付いた状態でフリーダムがジャスティスのファトゥム-00の上に乗って同時にフルバーストを行ったのみである。 詳細は項目参照。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ファトゥム-01 ∞ジャスティスガンダムの背部ユニットで、ファトゥム-00の後継機。 全体的に00よりもシャープなシルエットとなり、折り畳み式となった大きな主翼と高い推力で機体の機動力を補強する他、 機体の底面にMSが掴んでぶら下がれるグリップが追加されており、単体でMSの牽引も可能となっている。 実弾兵器はオミットされているが、一方で主翼部にビームブレイド、機体の頭部には対装甲用ナイフなどが装備され、 元々近接戦に強く設計された∞ジャスティスが本機をも格闘戦用の装備として用いられるようになっている。 詳細は項目参照。 機動戦士ガンダムAGE ウェイボード 地球連邦軍が使う大気圏用のSFS。三部で初めて登場したがそれ以前から使われていたかは不明。 三部では可変機のクランシェがメインとなっており、それについていけない非可変機を空中戦対応させるためのSFSとなっている。 ファルシアベース ファルシアを参照。 SFSとしても使えるが、思考波の受信補助装置がメインとなる。 ガンダム Gのレコンギスタ 宇宙世紀の遥か未来であるリギルド・センチュリーの世界では民間に普及しているようなMSも普通に飛行するものが多いが、 そんな時代でも航続距離や飛行高度の延長、はては物資や人員の輸送までSFSは現役である。 なお、この時期のSFSは有人機が一般的らしく、主要人物も何人か搭乗したことがある。 シングルエフラグ キャピタル・アーミィの運用するSFS。 人員輸送にも使われるが、なんと上面にシートをポン付けしただけという恐ろしいもの。 風防などもなく、搭乗者は全く保護されていない。 かなりの人気機種のようで、他のSFSも十把一絡げに「エフラグ」と呼ばれることも多い。 ダベー キャピタル・アーミィの運用するSFS。 シングルエフラグを2機並行に繋ぎ合わせたかのようなデザイン。 ランゲバイン キャピタル・アーミィが単独飛行能力を持たないウーシァ用に開発したMS用エアーバイク。 全体的にメガライダーに似た構成で、機首にはメガランチャーを備える。 宇宙でも使用可能で、劇中ではウーシァからの遠隔操作による攪乱攻撃に用いられた。 フライスコップ/レイドル/ビレイ アメリア軍の運用するSFS。 五角形の機体がフライスコップ、円盤型で機体下部にスキッドが露出しているのがレイドル、二等辺三角形の全翼機がビレイ。 アリンカト トワサンガのMS支援機。 上部にMS1機が搭乗可能の他、前方左右にも2機のMSを牽引可能。 武装は火球状のビームを放つ機首のメガビームランチャーとビームバルカン、ビーム砲内蔵のクローが2基。 どちらかと言えばMAのような形状をしている。 ガンダムビルドファイターズトライ メガライドランチャー ガンプラ心形流のサカイ・ミナトが製作した百万式に装備されるバックバック。 小型化したメガライダーにウイングバインダーを装備したようなスタイルで、原型機のように座乗するほどのサイズは無いが、分離して機体を牽引する「メガフライヤー形態」でSFSとして機能する。 機動戦士ガンダム サンダーボルト ド・ダイ 一年戦争終結後にジオン軍が放棄したド・ダイYSを、南洋同盟が改修・運用する機体。 オリジナルと比べて機体上部のインテークやコクピットが小型化し、B-2爆撃機のように偏平な全翼機然としたシルエットとなっている。 ゲター 地球連邦軍スパルタン部隊が運用。 非常に巨大な主翼が追加され、ドダイ同様全翼機を思わせる形状にリデザインされた。 コルベット・ブースター ゲターに代わってアニメ版に登場。初出は『MS-X』。ライトライナー同様MS用ハンググライダー。 リデザインにより機首コクピットが追加されて単独飛行が可能になり、加えて機体上部にMSを乗せる運用することもできる、 Gジェネオリジナル フライター CROSSRAYSで新たに登場したSFS。 前作GENESISから復活したSFSが継続されているのだが、本作参戦作品でSFSが登場するのがSEED系のグゥルしか無かったため、オリジナル枠として追加されている。 トレイター 同上。 機動戦士ガンダム 水星の魔女 ティックバラン ペイル社が開発したフラットヘッドタイプのSFS。 これまでのSFSの例にもれず機体上部にMSを搭載するほかにも、機体下部にもフックが装備されておりそれにつかまってぶら下がる形でけん引することもできる。 劇中では、アーシアンのデモ隊を鎮圧するべくザウォート・ヘヴィとともに投入されていた。 そしてネーミングが物凄く御大チックである SFS機能を有している機体/SFS的運用が可能な機体 コア・ブースター 本来は単なる戦闘機だが、機動戦士ガンダム THE ORIGINではガンダムを上に乗せて飛行することが可能で、機体上部にはマニピュレーターで握るためのグリップも取り付けられている。 Ζガンダム 「ウェイブライダー」と呼ばれる巡航形態への変形を行い、重力下でも単独飛行できる上、他の機体を載せて大気圏突入や大気圏内での飛行を行うことができる。 ギャプラン 漫画「ジョニー・ライデンの帰還」にて1シーン、離脱するヘビーガンダムの足場代わりになる場面がある。 ガザ・E 量産機だがMA形態に変形した状態で他の機体を上に乗せて運ぶことが出来る。機体自体がMA形態での運用を意識して設計されている。 デルタプラス 「ウェイブライダー」と呼ばれる巡航形態への変形を行うことが出来る。推力にはかなり余裕があるため、劇中ではユニコーンガンダムを背中に乗せて無限軌道を展開するシーンもあった。 リゼル 運用方針からしてSFS機能を有するよう設計されており、MA形態時にジェガンを連れていけるよう背部にグリップが設置されている。 OVA版ではジェガンやロトを牽引する姿が見られた。 アンクシャ リゼル同様に設計段階からSFS機能を組み込まれており、MA形態時には背部が極端に平面になってグリップが展開できる。 小説版ではガルダから撤退するバンシィを移送するシーンがある。 ハンブラ-B 『DUST』より。ハンブラビを元に、宇宙戦国時代に再設計された機体。 可変機構を廃して飛行専用となっており、両手部分も鳥類の足の様なクローに換装されている。 背面にジェムズガン改を乗せ、セットで運用するのが基本。 風雲再起 東方不敗の愛馬が操縦するモビルホース。 見た目は馬だが光の翼を展開する事で自由飛行が可能になり、大気圏の突入及び突破が可能。 ガンダムマックスター オプション装備である移動用トランスポーターを、サーフィンに見立てて乗る事で空中移動ができる。 一応本来の使用意図としてはシールド。 ガンダムエアマスター 劇中でファイター形態に変形してガンダムレオパルドを片手でぶら下げて牽引していた。改修型のバーストではレオパルドデストロイを上に乗せている。 ガンダムアシュタロン 長距離移動をする時にMA形態に変形してガンダムヴァサーゴを乗せている。 ただしヴァサーゴ自体に飛行能力が無い訳ではない他、ハーミットクラブになってからもサテライトランチャー発射のため背中に乗せていたりする。 レイダーガンダム MS状態でも大気圏内での単独飛行が可能なほどの推力を持つが、MA形態になると上にMS一機を載せても飛行できるほどの推力を得られるため、 本編では大気圏内での出撃時や空中から砲撃戦を行う際、大気圏内での飛行能力を持たないカラミティガンダムをMA形態の本機の上に乗せて補助するという運用が行われた。 また逆に下部のクローでMSを掴んで飛行することも可能である。 ガンダムキュリオス タクラマカン砂漠でウラン貯蔵施設を襲撃したテロ組織に対する武力介入を行った際、ミサイルコンテナを懸架したうえで上部にガンダムデュナメスを腹這いに乗せていた。 アリオスガンダム 海中深くから水面に飛び出す時、ダブルオーガンダムに主翼部分を掴ませ一気に加速している。 ガンダムAGE-2ダークハウンド ラ・グラミス攻防戦でディグマゼノン砲の脅威に晒された時、AGE-1及びAGE-FXを牽引して『ハイパーブースト』で射線上から退避するのに成功した。劇中の様子から、更にもう一機程度引っ張っても問題ないようでもあるため、かなりの推進力を持つ。 グレイズ・リッター 乗せていたというより乗られた。 アーマーフレーム コアガンダムの換装用アーマーを運ぶためのサポートメカ。 SFSとして大気圏突入も可能な高性能メカだが、アーマー装着状態のコアガンダムを載せることは難しいらしい。 コアガンダム(アーマー付き)をぶら下げて飛行するのは劇中でも描かれている。 立体化 [部分編集] いわゆる旧キットに類するプラモデルでは、Gファイターやド・ダイYSが発売。特にド・ダイYSは現在も新作が無いため、再販のたびに購入する人は多い。 HGUCでは幾らか発売している。 ΖガンダムからはガンダムMk-Ⅱ フライングアーマーというセットが一般販売。 ガンダムUCでは、UC版ベースジャバーと89式ベースジャバーが一般販売されている。 プレミアムバンダイ限定で、ド・ダイ改とΖ劇中カラー及びUCジオン残党カラーのベースジャバー(一回り小さいUC版のリデコなのでΖ劇中のようにMSを2機搭載できない。) 、94式ベースジャバーが発売していた。 THE GUNDAM BASEではいわゆる『リアルタイプカラー』を意識したオリジナルカラーのド・ダイ改(マーキングデカール付き)が販売。後に出たリアルタイプカラーガンダムMk-Ⅱ辺りと合わせるのが良いか。 ガンダムビルドファイターズトライからはメガライドランチャーが単体で発売。 水星の魔女からはティックバランが単体で発売。 EXモデルではド・ダイIIが発売。 ただしこの手のキットにしては珍しくスタンドが付いておらずスタンド穴の開口も無い。 RE/100では、MGジェガンの発売と同時に89式ベースジャバーがプレミアムバンダイ限定で発売。 SDガンダムでは、ガシャポンでは単体で商品化されているものが複数存在する他、BB戦士のザクⅢにド・ダイ改が付属していた。 ゲームでの活躍 [部分編集] Gジェネ Portableまで機体枠の横に装備する事ができた。これにより地上用MSが大気圏内ステージでも空中適性Aを持って移動が可能となった。 しかしWARS移行は削除され、代わりにアビリティで地上適性や水中適性を上げる事で走破性を確保する方針に移行。 だがGENESISで再復活。上記のアビリティも継続するので半ば死に装備と化しているが、一部地上移動できない地形を無視してステージを移動できる利点は捨てがたい。 ガンダムバトルシリーズ 宇宙世紀の機体を中心に、アサルトサヴァイブではグゥルまで参戦。 性能的にはどの機体を選んでも大して変わりはないが、搭乗中は作中のように空中から相手を圧倒できる。 また敵がSFSに搭乗している場合もあり、うまく攻撃を当てるとMSだけを落下させて強奪することもできる。 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ 一部の機体は変形コマンドを入力する事でSFSに乗り移動できる。 百式、ディジェ→ド・ダイ改 バスターガンダム、ブリッツガンダム→グゥル スモー→スカート インフィニットジャスティスガンダムも変形でファトゥム-01に乗れたが、「クロスブースト」では別のコマンドで一時的に乗るだけになっている。 その他にも別のコマンドでガンダムマックスターがシールドに乗って滑空するなど要所要所で各機にSFS的要素を垣間見せている。 スパロボシリーズ ゲームバランスの都合や戦闘アニメを作る手間などから、一部MSの武器の演出でしか登場しない(*8)(ゲドラフなどSFSの運用を基本とした機体除く)。 陸戦用の機体を飛行可能にするためには、強化パーツ「ミノフスキークラフト」等が必要になる。 ユニットとして登場した例は、Gファイターやメガライダーのようにパイロットが動かすのが基本な機体のみである。 ちなみに、小隊制を採用している『Z』では、ダイターン3が「リフター機能」という特殊能力を持っている。 小隊員を空に浮かせる効果があるのだが、恐らくダイファイターに変形したダイターンがSFSとしての役目を果たしているのだろうと思われる。 余談 ゲタという通称で呼ばれることもあり、宇宙世紀では「ゲタ履きのMS」という表現がなされている。 日本でしか知名度が無さそうだが、宇宙世紀を代表する履物なのだろうか。 初代SFSのド・ダイYSの由来が「土台」であることは一目瞭然だが、一覧からわかるように、このセンスを受け継いだSFSも多い。 また「航空機+MS」という演出の初出は、ド・ダイYSではなく15話の偵察機ルッグンにぶら下がるザクである(*9)。 実は現実世界にこれに似た発想の機体が計画されたことがある。さすがにマイナーすぎるためアニメに影響を与えた可能性は低そうだが…? 垂直離着陸能力のない機体を上に乗せて離陸と回収だけを肩代わりするというショート社のP17D( 参照リンク )という機体がそれである。 結局この機体は上に乗せる予定だった機体のコンセプトが大きく転換されたことで不要になり計画だけで終わった。尤も発案が英国人であった点からして実現度合いはお察しだった訳だが… 追記・修正は滞空と滑空ができるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボだとあんま取り上げられないけどGジェネだと割とよく見る。有用性はシリーズで違うけど。 -- 名無しさん (2021-07-30 16 42 47) 可変機よりはましかもしれんが、兵站・保管スペース・MSとSFSの二重整備手間などこれも問題が多い。 -- 名無しさん (2021-07-30 16 48 30) 単純構造・整備性良好な完全飛行MSがほしくなるな -- 名無しさん (2021-07-30 16 49 17) ド・ダイとかノッセルのネーミングすこ。 -- 名無しさん (2021-07-30 16 55 39) MS載せる以外でも単純に物資輸送に使ったりもしてるな。平べったいからそれこそデカイトラックみたいはノリでくくりつけてあったり -- 名無しさん (2021-07-30 17 16 34) 物資、MSの輸送の他にもMSの火力支援、簡易移動拠点、航空航宙戦力とかやれる事多いから便利よね。 -- 名無しさん (2021-07-30 17 40 00) Gジェネでは足回りが悪い機体の生命線なのに(戦闘アニメ作成の手間のせいか)一時期は廃止されていた だが、『戦闘アニメではSFSを省略する』という妙手で復活した -- 名無しさん (2021-07-30 17 44 54) たぶん別途で戦闘機かドローン配備した方が効率良い -- 名無しさん (2021-07-30 17 48 45) 各機体の解説があるとありがたい -- 名無しさん (2021-07-30 17 57 28) アインラッド優秀すぎて草 -- 名無しさん (2021-07-30 18 28 32) Gガンダムのブッドキャリアーなんかもこの一種かな? -- 名無しさん (2021-07-30 18 32 11) ↑戦闘中に使用しないのは単に輸送機枠なのでは -- 名無しさん (2021-07-30 18 35 11) いやwiki見たらサブフライトシステム的運用も可能って書いてあったもんでどんなもんかなぁと -- 名無しさん (2021-07-30 18 39 07) Gガンに限らず宇宙世紀から外れてる作品はそんなに空中機動に困ってないしなー。ましてやGガンじゃ輸送はともかく風雲再起ぐらい動けなきゃ戦闘中はジャマなだけっぽいから設定だけじゃない? -- 名無しさん (2021-07-30 18 50 36) 宇宙世紀作品は陸軍空軍の区別が薄いからまだいいけど、現実だと「空は我々の領分でしょうが!」とか争いのタネになりそうな -- 名無しさん (2021-07-30 18 56 01) ↑古来より「同じ国でも陸軍と海軍は自ずと軍事予算の取り合いをしなければならないため凄く不仲となりやすい」とされるけれど、地球連邦軍ホントどうなってるんだろうな……ラプラス事変の頃の連邦海軍は「失業対策」と揶揄されるくらい出番少なくなってるらしいけど -- 名無しさん (2021-07-30 19 32 52) サブフライトシステムって、メタ的には作画労力の削減でもあったんだっけ?何かで見た気がするが…。 -- 名無しさん (2021-07-30 19 39 25) ガンダムXのファルコンのような「吊り下げ型」はサブフライトシステムにも入らないのかえ? -- 名無しさん (2021-07-30 19 45 38) ↑16 やっぱり技術面ではホワイトドールがナンバーワンだな。 -- 名無しさん (2021-07-30 19 53 32) 推力に余裕あるならMSのビームライフルのEパックを複数持ててもおかしくはなさげなんだが、そういう運用は見たことが無いなぁ -- 名無しさん (2021-07-30 20 42 47) 耐荷重とか空気抵抗とかどうなってるんだ?っていうツッコミは野暮だけど、誰もが一度は考えると思うw -- 名無しさん (2021-07-30 21 16 23) ジャスティスはSFS運用しない扱い?ってか実質SFS背負ってるようなもんだが -- 名無しさん (2021-07-30 22 09 59) ↑一応ファトゥムとして入れられてるけど「純粋なSFS(ベースジャバー系等)」「SFSとしても使える機体(Gファイター等や可変機系)」「SFSとしても使えるパーツ(ファトゥム系やレイダー制式仕様の副翼等)」とかに分けないと混乱しそう -- 名無しさん (2021-07-30 22 30 30) ホワイトアークはメガライダーの進化系ともいえる感じだけど扱いとしては小型艦艇だからSFSにはならないか -- 名無しさん (2021-07-30 22 33 59) ファトゥムは小型すぎるから長距離移動には向いていないんじゃない? -- 名無しさん (2021-07-30 23 02 31) アストナージ。ゲタの用意はどうか! -- 名無しさん (2021-07-30 23 13 02) 0083の揚陸用ホバークラフト(GP02Aの追撃戦辺りで出てきたやつ)は飛行せず洋上滑走する程度だが運用が近いのでSFSに分類されても不思議じゃなさそうだよな…… -- 名無しさん (2021-07-30 23 25 54) ダンバインのウィングキャリバーは支援攻撃機にもなるけど、SFSだと少数派なのよな -- 名無しさん (2021-07-30 23 54 38) 編集何度か失敗してごめんなさい。宇宙世紀など書ける範囲で機体について追記しました -- 名無しさん (2021-07-31 00 03 35) 全備重量50tクラスのMSを載せて余裕で飛べてる、つまり爆撃機や輸送機に転用しても50tクラスのペイロードを持ち、空荷の場合は現実世界の空荷の軍用輸送機のように戦闘機並みの機動が出来るのではという気も -- 名無しさん (2021-07-31 00 58 46) パイロットが乗ってる場合にMSが搭乗したら操縦の主導権はどっちになるんだろ、やっぱりMS側? -- 名無しさん (2021-07-31 01 17 18) メガライダーがいけるならGレコのランゲバインとアリンカトも入りそうだし追記していいですかね -- 名無しさん (2021-07-31 01 33 57) サポートフライングシステムて表記も見覚えがあるけどどっちが正解? -- 名無しさん (2021-07-31 01 44 57) コメ欄で色々微妙なラインのも挙がってるし、この項目で取り扱う「SFS」の基準を明記した方がよさそうな気が -- 名無しさん (2021-07-31 01 46 40) 掘り下げ良いね。上に乗る以外の用途がある機体について一言ずつ解説してくれるとありがたい。 -- 名無しさん (2021-07-31 02 43 21) そも宇宙世紀以外の作品でサブフライトシステムって呼ばれてたっけ? -- 名無しさん (2021-07-31 09 40 47) 一方、高橋監督はロボットをヘリコプターに吊り下げた -- 名無しさん (2021-07-31 10 32 16) ↑2 確かにアナザー系だと設定として明確な分類は無かったような気がする。だとしたら宇宙世紀系を基本にしてアナザー系は似たような機能持ってるメカを作品毎に挙げるほうがいいかもね。あと「MSは基本的に自力では遠くへ飛べない」ってことを明示して「そもそもなんでSFSを使わなければいけないのか」ってとこも書いていいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-31 14 37 37) 一応、∀にもスモーの使うスカートというのがあるけど、空を移動する方法がスモー単体だと特殊な為にあくまでも移動のみに使うシステムっぽい。 -- 名無しさん (2021-07-31 20 54 55) ガンダムWでの自由飛行は標準化されていないと思います。5機のガンダムではウィングのみでは。 -- 名無しさん (2021-08-01 00 17 11) Gジェネポータブルでグゥルにデストロイを乗せてたのを思い出した。当時はサイズでマス取るとか無かったからできた事だけど絵面想像すると凄い光景になる -- 名無しさん (2021-08-01 00 58 23) Gアーマーが入るならGファルコン入れていいのでは? -- 名無しさん (2021-08-01 10 51 40) グレイズリッターはSFSじゃなくてバリュートだからネタとしても掠りもしてないのでは……? -- 名無しさん (2021-08-01 11 00 20) ↑3、SFS二機使うことができたら文字通りゲタ履きってことになるのかな? -- 名無しさん (2021-08-01 13 09 46) 今までSFSってスマートじゃないと思ってたけど「我がギャルセゾンの前に障害物なーし」のシーンでで初めてSFSの描写を好きになった。 -- 名無しさん (2021-08-01 15 09 50) ガンダムグリープは、アスクレプオスを現場まで運んだのが一回とバスターメガ粒子砲に紛れてLOブースターが突進するために乗せたのが一回あるけどちょっと違うか -- 名無しさん (2021-08-01 16 10 52) メガライダーが入るならランゲバインやアリンカトも入るのでは? -- 名無しさん (2021-08-01 17 34 12) SFSってよくよく考えてみるとガンダムシリーズ特有の乗り物ですね。ほかのロボット作品だと基本戦闘宙域まで運送→投下とか使い捨てブースターで強襲とかがもっぱらだけど筋斗雲みたいに乗り続けて戦闘も行うことも視野に入れているっていう独特の文化を感じる。 -- 名無しさん (2021-08-01 18 48 57) ちょっと違うけどSDガンダム系だと章の終わりの必殺技としてこの手のメカが良く出て来るイメージ -- 名無しさん (2021-08-01 22 01 13) SFS運用ができるMSは掘り下げたらいかんのか? -- 名無しさん (2021-08-02 00 12 54) ↑3 リアリティーを考えて設定したものだろうし、だからこそロマンを感じるんだがアナザーガンダムだと理由もなく無視されてる部分があるってことでもあってそう考えるとちょっとモヤモヤが残るなこうして見ると。 -- 名無しさん (2021-08-02 00 23 00) ↑リアリティの話で言うとそもそも地上でMSが空を飛ぶ必要が無いという課題がですね(ry -- 名無しさん (2021-08-02 00 39 37) ↑それは戦略を増やすとかで理由付け出来そう。 -- 名無しさん (2021-08-02 00 50 17) リアルである事とリアリティを感じる事は違うのでこれで良いのだ。そもそも現実的に考えたらロボットプロレスとかチャンバラができるはずないしする必要もないしね。 -- 名無しさん (2021-08-02 10 07 28) ↑3 移動時に本体のエネルギーを節約できて、MSよりも居住性がよく、大型母艦よりも小回りが効く、って点は大きい。劇中だと主に戦闘中に使ってるけど、むしろ真価を発揮するのは母艦から出撃してから戦場に辿り着くまでの間。 -- 名無しさん (2021-08-02 10 50 58) メガライダーとか居住スペースで拠点兼ねてたしノックスがあったおかげで木星までの旅路が快適になってるからね -- 名無しさん (2021-08-02 18 33 52) 昔のテレマガのSDガンダムマンガで、青ガンダムマーク2がゲター部隊の発進命令を出したら、ハイザックだけが巨大な下駄に乗って「これがホントのゲタだ」って言ってるギャグがあったけど、普通に下駄に例える表現がされてるのね… -- 名無しさん (2021-08-06 16 17 25) ベースジャバーとかMS二台載せて高空まで飛べる上に短時間なら潜水潜航も可能で一応メガ粒子砲で武装もしてるホバークラフト機って訳分からん高性能なんだよなぁ -- 名無しさん (2021-08-09 02 52 40) やっぱり、オートで飛ばしてるのと、そこそこ腕が立つパイロットが乗るのとでは、空中戦の戦闘力も変わってくるんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2021-11-27 13 48 09) ゲターの他にセッターとかもなかったっけ? -- 名無しさん (2022-04-30 22 29 54) 飛行にはデッドウェイトでしかないMS(しかも空気抵抗とか最悪)を載せてあれだけ機動、戦闘出来るなら直接武器やエンジンを付ける発想は無かったのだろうか? -- 名無しさん (2022-08-16 12 16 08) ↑初代のGファイターは正にそれだし、後年なら武装どころかMSに変形までするリゼルとかアンクシャまであるよ -- 名無しさん (2022-11-11 11 46 00) 全備重量で50~70t程度にも達するMSを載せてあれだけ動けるんだから軽荷ならどれだけ軽快であることか…ちなみに爆装したら大量に積めるじゃんという意見もあるが、本職のデプロッグが爆装120tなので単機では本職の重爆には及ばなかったりする -- 名無しさん (2023-05-27 00 22 58) ティックバランはフィリピンの伝承に出てくる半人半馬の怪物が由来みたい -- 名無しさん (2023-06-04 09 40 47) 名前 コメント
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ゲタゲター とは、【マリオ ルイージRPG3!!!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ゲタゲター 他言語 Crawful (英語) 種族 【ワニ】(?) 初登場 【マリオ ルイージRPG3!!!】 大きな歯を持つ【ワニ】のようなキャラクター。顔は【ゲラコビッツ】のものに似ている。 陸上・水上のどちらでも活動でき、主にマメを食べる。 立派な歯は実は入れ歯である。 作品別 【マリオ ルイージRPG3!!!】 【クッパ】で戦うザコキャラ。ヅツーダレイクに登場。 バナナの皮を置いて滑って体当りする攻撃と、石を置いて転んで衝撃波を出す攻撃を行う。また、マメを食べて回復する事もある。 歯はバキュームで吸い込む事ができ、吸い込むとクッパのDEFが上がる。 歯がなくなるとマメを食べる事ができず、自分の顔に当たってメマワシ状態になってしまう。 元ネタ推測 アリゲーター+笑い声 コメント 名前
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HLV 相剋の軌跡 UNIT U-3 紫 0-1-0 C サポート (防御ステップ):《(0)》このカードと、このカードと同じ戦闘エリアにいる、任意の枚数の自軍ユニットを、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。 宇宙 地球 [*][*][1] 3番目の紫ユニット。 ド・ダイ改やシャクルズと同じく、戦闘力は全く持っていない。 純粋に他のユニットのサポート役ということになる。 テキストの効果としては大気圏突入に近い。 敵軍ユニットが1枚しかいない場合なら、ほぼ敵軍本国にダメージを与えることができるだろう。 そういった突破能力から、ジム・クゥエル《15th》などと相性が良い。 ただ、大気圏突入のように未解決の効果からユニットを守ったりはできない。 単純に違う戦闘エリアにユニットを移す効果と考えよう。